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Posté le 7 juillet 2009 à 16h48

Corona : Un kit pour programmer en Lua sur iPhone

corona Corona : Un kit pour programmer en Lua sur iPhone

Carlos Icaza et Walter Luh sont les co-fondateurs d’Ansca Mobile et les concepteurs de Corona, un SDK Lua à utiliser sur iPhone. C’est une façon originale et très intéressante pour concevoir des applications sur iPhone, cela offre des performances accrues et un autre point de vue sur le développement.

Lua est un langage de script libre, réflexif, impératif et fonctionnel. Créé en 1993, il est conçu de manière à pouvoir être embarqué au sein d’autres applications afin d’étendre celles-ci, comme en témoigne la compacité de son interpréteur (95 à 185 Ko pour la version 5.0.2, selon le compilateur utilisé et le système cible).

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Lua est écrit en langage C ANSI strict, et de ce fait est compilable sur une grande variété de systèmes. Il est souvent utilisé dans des systèmes embarqués où sa compacité est très appréciée. Il profite de la compatibilité que possède le C avec un grand nombre de langages pour s’intégrer facilement dans la plupart des projets.

Il est particulièrement apprécié pour le développement de jeux vidéo comme pour l’interface du célèbre jeu World of Warcraft de Blizzard Entertainment ou encore Far Cry de Crytek Studios, SimCity 4 et prochainement dans Natural Selection 2 de Unknown Worlds Entertainment qui a entre autres développé Decoda, un IDE pour Lua. Lua a été porté dernièrement sur la console portable de Sony, la PSP. Une version Playstation 2 est en cours de portage. Ce langage est également utilisé pour la programmation de jeux de Nintendo DS.

Source ici.

via : Corona: Easy-To-Implement, High Performance, Native iPhone Apps Written In Lua.

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